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《几何竞技场2》是一款由011 Games开发并发行的,兼具RPG与roguelike元素的动作射击游戏。在游戏中,玩家将操作一个不断旋转的三角形,与各路大大小小的几何形状战斗,然后在此过程中不断更新自己的记录。

基本玩法


(资料图片仅供参考)

角色设置

倘若要笔者用类比的方式来让玩家对这个系统留下第一印象,那么笔者会选择《元气骑士》这款知名度较高的游戏。同《元气骑士》一样,在本作中,玩家可以自行选择自己的武器,技能以决定自己的操作方式。不过,本游戏的设置与血量并不相关,而是与战斗更加贴近的玩家体积,子弹数量,攻击速度乃至移动速度等相关。

天赋培养

在战斗中,玩家可以获取分数,而分数的多少直接导致了这一场游戏玩家获得的经验多少。既然有经验,那就离不开等级;既然有等级,那么升级就必定会有收益。在本作中,玩家可以通过升级来获得天赋点,随后用天赋点来提升自己的角色属性以及一些特殊属性。

值得一提的是本作的独特之处:物理力效果。在本作中,敌人除了拥有常规的生命上限等属性之外,还有着重量,大小等特殊属性。在此基础下,玩家操作的机体与敌人或墙面发生碰撞时,玩家并非是原地不动,而是会被弹开。

到了后期这一点是相当致命的——当敌人逐渐布满屏幕,这一下轻微的位移就有可能让你连环相撞,从而迅速暴死。

战斗系统

正如先前所说,战斗结束时玩家可以依照得分多少以获取经验;而得分的获取则是会与多方面相关,比方说如下的难度选项。通过给自己上debuff或给敌人上buff,玩家可以藉此获取更高额的分数,抑或是更高速的暴死。具体如何,需玩家见仁见智地选择。

由于游戏的胜利条件其实是生存,在实际的战斗中,玩家需要在火力倾泻击溃敌人的同时躲避敌人的追击,以此存活到最后。在游戏初期,这是可以完成的。但是伴随着游戏的不断深入,这几乎变成了天方夜谭。

且不说除了玩家的弹幕范围以内几乎被敌人填满,后期几乎可以把屏幕填满的弹幕与敌人死亡的爆炸特效也会把玩家的视野遮蔽,致使玩家根本看不清敌人的具体位置而做不到躲闪这个操作。或许熟练的车车人可以,但是笔者确实做不到这一点。

在每一场的结束,玩家可以依据自己此次多层挑战的数量来获取buff。buff的种类很多,为了刷得更高的分数而不断重开也是可以预见的。强力的buff多半和幸运词条沾边,在天赋养成中把幸运点起来还是很重要的。总之,重要的核心buff选上之后,玩家就可以开始弹幕割草了。

美工与音乐

本作的卖点在于几何与弹幕射击,在美工方面的投入显然并不多,所以本作的美工并不能称之为精细。虽然但是,本作依旧做到了让游戏的UI看起来简洁明快,这是值得夸赞的一点。

游戏的音乐并不多,但是质量都还不错,尤其是战斗音乐,节奏感很强也很紧,投入音游或许也能成为不错的曲目。

个人感受

就目前来看,本作的完成程度虽然依旧是半成品,但却已经有了能够吸引玩家的特点,比方说本作独有的几何画风以及物理力效果。除此之外,满屏的敌人在玩家火力倾泻的割草下所产生的爆炸特效也是相当解压的一环。

在选好buff的情况下,玩家玩的便不是《几何竞技场2》是《真几何无双》。而在PVE之外,PVP的爬榜竞争也能满足一些玩家的好胜心。因此,综合来看,倘若有人要选择一款弹幕射击游戏来玩,笔者会推荐《几何竞技场2》给他。

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